新規クラス「アーティスト」
- キャラクター選択画面で「スペシャリスト」クラスからキャラクター作成後、トリシオンでアーティストに転職が可能。
- アーティストの一部スキルには、パーティーシナジーの重複ルールが以下のように適用されます。
- バード、ホーリーナイトの「烙印」デバフ、瞬間攻撃力増加シナジー、アイデンティティによるダメージ増加効果は重複しません。
改善事項
遠征隊単位ゴールド報酬制限の適用
週間の遠征隊単位ゴールド報酬のあるコンテンツには、遠征隊単位ゴールド報酬制限が適用されました。
- 適用対象コンテンツ:軍団長レイド、アビスレイド、アビスダンジョン
- この制限が適用されたコンテンツでは、遠征隊単位で週間最大6キャラクターまでのみ、ゴールド報酬を獲得できます。
- 制限が適用されたコンテンツでゴールド報酬を獲得したキャラクターは「今週のゴールド報酬獲得キャラクター」として登録されます。
- 最大6キャラクターが「今週のゴールド報酬獲得キャラクター」として登録できます。
- 「今週の~キャラクター」は他のダンジョンやゲートでもゴールド報酬を獲得することができます。
※既存のゴールド獲得制限装備レベルに達したコンテンツでは獲得できません。
※「今週の~キャラクター」として登録されたり、ゴールド報酬を獲得できない場合、入場確認ポップアップに案内フレーズが表示されます。 - すでに6キャラクターが週間ゴールド報酬を獲得した場合、7番目のキャラクターからはゴールド報酬を獲得できません。
※ただし、ゴールド報酬以外の報酬は従来どおり獲得できます。 - ゴールド報酬制限は毎週水曜日6時にリセットされます。
- 制限が適用されたコンテンツでゴールド報酬を獲得したキャラクターは「今週のゴールド報酬獲得キャラクター」として登録されます。
軍団長レイドの特別難易度報酬・進行情報共有
- 軍団長レイド「クークセイトン」「アヴレシュド」クリア報酬にそれぞれ以下のアイテムを追加しました。

※ゲートクリア時に支給される「印章」アイテムは遠征隊単位で1回のみ支給
印章は軍団長レイド交換商人NPCを通じて強化素材や刻印など様々なアイテムと交換可能
- 軍団長レイドスペシャル難易度が軍団長レイドの「ノーマル」「ハード」と入場回数および関門進行情報を共有するように変更されました。
- スペシャル難易度のゲートクリア時、当該キャラクターのノーマルまたはハードの入場回数とゲート進行情報が共有されます。
※スペシャル難易度のゲートクリア時にはノーマルまたはハードのゲート別報酬は支給されません。
※LOA ON Winterで紹介されていたスペシャル難易度(デジャヴ、リハーサル)の”調和の天秤除去”の件は、今後実施されます。
- スペシャル難易度のゲートクリア時、当該キャラクターのノーマルまたはハードの入場回数とゲート進行情報が共有されます。
戦闘/スキル/キャラクター
バード

- アイデンティティ
- アイデンティティスキルを使用した際、最大まで蓄積されたゲージのみ使用され、残りのセレナーデゲージは保持されるよう改善しました。
- スキル
- 「烙印のプレリュード」の「持続力強化」トライポッド効果を以下のように変更しました。
- 変更前:持続時間が2秒増加し、判定回数が2回増加する。
- 変更後:持続時間が2秒増加し、判定回数が2回増加する。また、パーティーに属していない場合、敵に与えるダメージが35.0%増加する。
- 「嵐の序曲」の「弱肉強食」トライポッド効果を以下のように変更しました。
- 変更前:ネームド級以下のモンスターに与えるダメージが50.0/57.5/65.0/72.5/80.0%増加する。
- 変更後:ネームド級以下のモンスターに与えるダメージが50.0/57.5/65.0/72.5/80.0%増加する。また、パーティーに属していない場合、敵に与えるダメージが50.0%増加する。
- 「烙印のプレリュード」の「持続力強化」トライポッド効果を以下のように変更しました。
ホーリーナイト
- アイデンティティ
- アイデンティティ「神の執行者」「神のオーラ」が活性化されている状態で、Z、Xキーを利用してすぐに無効にできるように改善しました。
※信仰ゲージは全て消費します。 - PVE時、基本攻撃および覚醒スキルを除くすべてのスキルの信仰ゲージ獲得量を4.3%増加させました。
- アイデンティティ「神の執行者」「神のオーラ」が活性化されている状態で、Z、Xキーを利用してすぐに無効にできるように改善しました。
- スキル
- 「エンフォーサーソード」の「挑戦者の意志」トライポッド効果を以下のように変更しました。
- 変更前:シード等級以上のモンスターに60.0/68.4/76.9/85.8/94.8%増加したダメージを与える。
- 変更後:シード等級以上のモンスターに60.0/68.4/76.9/85.8/94.8%増加したダメージを与える。また、パーティーに属していない場合、敵に与えるダメージが25.0%増加する。
- 「正義執行」の「鋭い一撃」トライポッド効果を以下のように変更しました。
- 変更前:[雷]属性に変更され、クリティカルヒット率が30.0/37.0/44.0/52.0/60.0%増加する。
- 変更後:[雷]属性に変更され、クリティカルヒット率が30.0/37.0/44.0/52.0/60.0%増加する。
- 「エンフォーサーソード」の「挑戦者の意志」トライポッド効果を以下のように変更しました。
- ブレイド「バースト」刻印使用中、「バースト強化」バフ獲得時に蓄積されたスタックを確認できるエフェクトを改善しました。

- キャラクターレベル成長区間で、バード・ホーリーナイトの基本攻撃およびスキルダメージ量を上方調整しました。
- インファイターがスキル使用時、一部モンスターを貫通する現象を改善しました。
- デストロイヤー「ヘビークラッシュ」の「ダークマター」、「大地の力」トライポッド効果をより明確に理解できるようにツールチップを改善しました。
- バトルマスター・ストライカー「方天撃」ツールチップに、追加入力攻撃時に空中に浮かんだ敵を吹き飛ばすという説明を追加しました。
- ストライカー「奥義:爆砕陣」の「冷気爆発」トライポッドのツールチップに、冷気攻撃は打撃後に発動されるという内容を追加しました。
- デモニック「ピアースソーン」のトライポッド「腐敗した地帯」のツールチップを実際に適用される効果に合わせて変更しました。
- 重複したバリアバフの更新時、「重なる前に残ったバリア数値」と「1つの重なったバリア数数値」が加算された数値でバフが更新されるように変更しました。
- ロック状態の装備もセット変換ができるように改善しました。
- ローウェン大陸内部では決闘をすることができないように変更しました。